Qu'est-ce que Vitrine Produit 3D ?
Importez un modèle 3D ou une image de votre produit et faites-le pivoter dans un visualiseur rotatif. Idéal pour montrer vos produits sous tous les angles sans échantillon physique.
Déposez un modèle GLB ou GLTF dans la visionneuse (le format utilisé par Shopify, Sketchfab et l'Aperçu rapide de macOS) ou choisissez l'un des quatre produits d'exemple pour tester les contrôles. Faites tourner avec la souris, zoomez avec la molette, déplacez avec le clic droit. Ajustez l'intensité de l'éclairage studio, changez la couleur de fond et capturez un PNG depuis n'importe quel angle pour une fiche produit ou un post.
Comment utiliser
- Téléchargez un fichier modèle 3D (GLB/GLTF) ou une image produit pour le charger dans le visualiseur.
- Faites pivoter, zoomez et déplacez le modèle à l'aide de la souris ou du tactile. Ajustez l'éclairage et la couleur d'arrière-plan.
- Capturez des captures d'écran depuis n'importe quel angle et téléchargez-les en images PNG pour votre boutique.
Quand l'utiliser
- Générer des photos produit pour la boutique en ligne quand l'échantillon physique n'est pas encore là.
- Présenter un prototype à un client avant de lancer une série de fabrication.
- Intégrer une prévisualisation interactive dans un portfolio ou un pitch deck.
Résultat
Un propriétaire de boutique en ligne télécharge un fichier GLB d'une basket, la fait pivoter pour trouver le meilleur angle de 3/4, ajuste l'éclairage studio pour mettre en valeur la texture de la semelle, puis télécharge le résultat pour sa fiche produit.
FAQ
- Quels formats 3D sont pris en charge ?
- GLB et GLTF, le standard ouvert du Khronos Group. La plupart des logiciels (Blender, Cinema 4D, 3ds Max, SketchUp) exportent en GLB directement. Pour des fichiers .obj ou .fbx, convertissez d'abord avec Blender ou un convertisseur en ligne.
- Pourquoi mon modèle se charge mais reste tout noir ?
- Il manque probablement les données matériaux, ou les normales sont inversées. Montez d'abord le curseur d'éclairage au maximum. Si ça ne suffit pas, réexportez depuis votre logiciel de modélisation avec les matériaux intégrés et les normales recalculées vers l'extérieur.
- Peut-on exporter une animation ou seulement une image fixe ?
- Uniquement des PNG fixes via le bouton Capture. Pour une animation rotative ou une vidéo, enregistrez l'écran de la visionneuse avec la rotation automatique activée, via OBS, QuickTime ou l'outil de capture de votre OS, puis recadrez.
- Quelle taille de fichier le modèle peut-il atteindre ?
- La limite pratique tourne autour de 50 Mo pour rester fluide. Le modèle entier passe en mémoire GPU. Sur téléphone ou ordinateur ancien, ça peut saccader au-delà de 20 Mo. Pour les modèles complexes, allégez le maillage dans Blender avant l'upload.
- Le modèle est-il envoyé sur vos serveurs ?
- Non. Le fichier passe directement dans le canvas WebGL, en mémoire sur votre appareil, sans jamais transiter sur le réseau. Une preuve ? Coupez votre connexion internet et déposez un modèle : il se charge quand même instantanément, car rien n'est envoyé, journalisé ni conservé en dehors de cette page.
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