Qu'est-ce que Dés 3D ?
Un lanceur de dés 3D avec une vraie physique : les dés rebondissent, tournent et s'arrêtent comme sur une table. Choisissez parmi les dés polyédriques (d4, d6, d8, d10, d12, d20, d100) et définissez le nombre à lancer.
Le lanceur utilise Three.js pour le rendu et une petite couche physique qui donne aux dés un rebond, une friction et un moment angulaire réels. Sept types sont pris en charge (d4, d6, d8, d10, d12, d20 et le dé de pourcentage d100) avec jusqu'à dix dés par jet, ainsi qu'un champ d'expression pour la notation RPG comme 2d6+3, 4d6kh3 ou 2d20kh1 pour l'avantage à D&D. Les préréglages en un tap couvrent Attaque, Caractéristique, Dégâts et Initiative, un 20 ou un 1 naturel sur le d20 déclenche une animation de critique ou d'échec, et un bouton de son permet de couper le bruit.
Comment utiliser
- Choisis le type de dé et combien en lancer, ou passe en mode Expression pour la notation 2d6+3, 4d6kh3 ou 2d20kh1 (avantage).
- Tape un jet rapide pour les actions courantes (Attaque, Caractéristique, Dégâts), ou appuie sur Lancer — la barre d'espace marche aussi.
- Consultez le résultat de chaque dé ainsi que la somme totale. Vérifiez votre historique de lancers pour suivre les résultats passés.
Quand l'utiliser
- Animer une partie de D&D ou de Pathfinder sans avoir tes dés physiques sous la main.
- Trancher un oui ou non quand tu n'as pas de pièce sur toi.
- Illustrer une notion de probabilité en classe avec des centaines de tirages rapides.
Résultat
Un groupe de JDR sur table doit lancer 4d6 pour les caractéristiques d'un personnage. Ils sélectionnent d6, règlent la quantité à 4 et lancent — obtenant 3, 5, 2, 6 pour un total de 16.
FAQ
- Les résultats sont-ils vraiment aléatoires ou simplement animés ?
- Le résultat de chaque dé est tiré de la source aléatoire cryptographique de ton appareil avant que l'animation ne démarre, puis le mouvement 3D est chorégraphié pour tomber sur cette face. Le nombre affiché est donc statistiquement uniforme sur la plage du dé.
- Puis-je lancer un 3d6 + 2 de modificateur ?
- Oui. Passe en mode Expression et tape quelque chose comme 3d6+2, 1d20+5 ou 4d6kh3 (garder les trois meilleurs sur quatre — la formule classique de caractéristique). Tu peux aussi utiliser le champ Modificateur à côté du compteur de dés en mode Standard, ou le sélecteur de Mode de jet du d20 pour l'avantage et le désavantage.
- La barre espace sert-elle à quelque chose ?
- Oui, elle relance les dés une fois qu'ils se sont stabilisés. Le raccourci ne se déclenche que quand la page a le focus, donc taper dans un onglet de chat ou de notes ne provoquera pas de lancer accidentel.
- Pourquoi le d10 affiche-t-il parfois zéro ?
- Un d10 standard est numéroté de 0 à 9, et le zéro se lit comme 10 dans la plupart des systèmes. Pour un jet en pourcentage, vous pouvez choisir le dé d100 dédié, qui renvoie un seul nombre de 1 à 100 ; l'alternative classique consiste à combiner deux d10 (dizaine et unité), où 00 avec 0 vaut 100.
- L'historique survit-il à un rafraîchissement de la page ?
- Oui. L'historique est désormais enregistré sur ton appareil : il survit à un rafraîchissement, à un onglet fermé et même à un redémarrage, pratique pour une longue soirée de jeu. Il reste privé et ne quitte jamais ton appareil. Le bouton Effacer le vide quand tu veux repartir de zéro.
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