Qu'est-ce que Visionneuse RA ?
Chargez un modèle 3D (GLB/GLTF) et placez-le dans votre pièce grâce à la caméra de votre appareil et WebXR. Redimensionnez, faites pivoter et déplacez l'objet pour voir comment des meubles ou d'autres objets rendent dans votre espace réel.
La visionneuse charge des fichiers GLB et GLTF jusqu'à environ 20 Mo et fonctionne entièrement sur votre appareil grâce à WebXR. Sur Android, vous bénéficiez d'un suivi de surface complet (ARCore) ; sur iOS, AR Quick Look prend le relais. Sans appareil compatible, la page reste une visionneuse 3D avec commandes orbitales, un mode filaire pour examiner la topologie, un panneau de statistiques affichant le nombre de sommets et de polygones, et la lecture intégrée des animations incluses dans le modèle.
Comment utiliser
- Chargez un fichier de modèle 3D GLB ou GLTF, ou choisissez parmi les objets d'exemple intégrés.
- Appuyez sur « Démarrer la RA » pour activer votre caméra et scanner votre environnement — appuyez sur une surface pour placer le modèle.
- Pincez pour redimensionner, faites tourner pour pivoter et faites glisser pour repositionner l'objet. Prenez une capture d'écran pour enregistrer la vue en RA.
Quand l'utiliser
- Vérifier si un canapé, un bureau ou une étagère rentre dans la pièce avant l'achat.
- Présenter à un client un rendu produit à l'échelle réelle pendant une réunion ou une visite.
- Prévisualiser un personnage 3D ou une sculpture à taille humaine avant l'impression.
Résultat
Vous achetez un bureau en ligne et avez téléchargé le modèle 3D du fabricant. Chargez-le dans le Visualiseur RA, pointez votre caméra vers le coin de votre bureau et placez le bureau virtuel pour voir s'il rentre dans l'espace et s'accorde avec votre décoration.
FAQ
- Pourquoi le bouton «Démarrer AR» affiche-t-il «Non pris en charge» sur mon téléphone?
- WebXR a besoin d'ARCore (Android) ou d'AR Quick Look (iOS), plus un Chrome ou Safari récent. Les téléphones anciens, les navigateurs de bureau et ceux intégrés aux applis (Instagram, Facebook) bloquent l'API caméra et retombent sur l'aperçu 3D classique.
- À quelle échelle le modèle est-il placé quand je touche une surface?
- Il utilise les unités natives du fichier GLB, par convention en mètres. Une chaise de 1,0 unité devient une chaise d'un mètre de haut dans votre pièce. Si elle apparaît minuscule ou géante, le modèle a été exporté en centimètres ou en pouces et il faut le redimensionner dans Blender.
- Puis-je enregistrer la vue AR en photo?
- Oui. Le bouton de capture enregistre l'image courante (modèle plus flux caméra) dans vos téléchargements. Sur iOS, c'est la feuille de partage système qui s'ouvre, avec l'option «Enregistrer dans Photos».
- Ce que je téléverse part-il sur un serveur?
- Non. Le fichier GLB est lu localement avec three.js et le flux caméra ne quitte jamais l'appareil. Fermer l'onglet abandonne le modèle. Pas de compte, pas de file d'attente d'upload, rien n'est conservé après la session.
- Quelle est la différence entre GLB et GLTF?
- GLTF est un JSON qui référence des textures et buffers binaires séparés. GLB regroupe les mêmes données dans un seul binaire, plus pratique à partager. Les deux fonctionnent ici, mais GLB est plus fiable car on ne peut pas perdre une texture référencée.
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